Istoria e-sporturilor în România și viitorul acestora
Istoria jocurilor electronice a început în anul 1972, dar abia în 1980 a fost organizată prima competiție, cunoscută sub numele de Space Invaders, la care au participat aproximativ 10.000 de jucători. În anii următori, au apărut turnee pentru jocuri arcade celebre precum Mortal Kombat și Street Fighter. De-a lungul timpului, au apărut titluri cunoscute precum Halo, Starcraft, Call of Duty, Overwatch și Warcraft, iar începând cu 1998, au început să fie organizate primele turnee online, inclusiv unul dedicat Starcraft 2, care a strâns peste 50 de milioane de spectatori pe platforma Twitch.
După anul 2010, operatorii de jocuri de noroc online, cum ar fi Vulkan Casino, au început să integreze esports în oferta lor, datorită creșterii popularității pariurilor pe jocuri video. Potrivit unor statistici, în 2024, numărul persoanelor care urmăresc competitii de esports a ajuns la 640 de milioane, iar valoarea acestui segment în industria jocurilor de noroc s-a ridicat la 4,3 miliarde de dolari. În România, tinerii cu vârste între 18 și 34 de ani reprezintă 47,8% din totalul jucătorilor de jocuri electronice.
Conform previziunilor Statista, piața jocurilor video digitale din România va genera venituri de 14,3 milioane de dolari. De la începutul anilor 2013, interesul românilor pentru esports a crescut, iar începând din 2016, România a devenit o destinație atractivă pentru organizarea de competiții internaționale. După 2018, evenimente precum Bucharest Gaming Week, Digital Crusade, Gaming Marathon și European Nations Cup au avut loc în țară, dar și competiții globale importante, inclusiv The International 2021 (Dota 2) și World eSports Championship 2023.
Tinerii din România sunt atrași de jocurile de noroc și oportunitățile de câștig pe care le oferă titluri precum Dota 2, FIFA 23, World of Warcraft, League of Legends, Hearthstone, Fortnite, Counter-Strike 2 și Overwatch. Competițiile locale notabile au inclus Hearthstone Global Games 2018, UEFA eEURO 2021 Finals și IEFS World Championship 2023, cu premii semnificative.
În anul 2024, România are 641 de jucători activi, care au participat la 1658 de competiții. Doar șase dintre aceștia au câștigat peste 200.000 de dolari. Cei mai bine plătiți jucători includ pe Aliwi Omar (w33) cu 2,29 milioane de dolari, Ivan Mihai (iM) cu 395.407 dolari și Pittner Armand (bOne7) cu 328.744 dolari.
Scena esports din România în 2024 este competitivă și în continuă expansiune, cu o estimare a potențialului de a ajunge la 4,4 milioane de jucători români până în 2029. Operatorii de pariuri licențiați au inclus esports în oferta lor, oferind bonusuri și promoții pentru diverse jocuri. Interesul jucătorilor români se concentrează pe jocuri populare precum Call of Duty, Counter-Strike, FIFA, Fortnite și League of Legends.
Se preconizează că nivelul de accesare a esports va crește de la 18,8% în 2024 la 23,2% în 2029, iar valoarea pariurilor plasate pe esports din România este estimată la 9,3 milioane de dolari în 2024.
Distribuie aceasta stire pe social media sau mail