Dezvoltatorul Stellar Blade achiziționează noul studio al lui Shinji Mikami
După teasing-ul de ieri, s-a confirmat că dezvoltatorul Stellar Blade, Shift Up, a achiziționat Unbound, noul studio înființat de veteranul horror Shinji Mikami. Conform pushsquare.com, jocurile de la Unbound vor fi acum publicate de Shift Up, iar echipa lucrează deja din greu la primul său proiect pentru console și PC.
👉 Motivația achiziției și viziunea comună a creatorilor
Viziunea pentru achiziție a fost de a uni doi creatori de jocuri sub același acoperiș: Shinji Mikami (Resident Evil, Devil May Cry, The Evil Within) și Hyung Tae Kim (Goddess of Victory: Nikke). Potrivit postării pe blogul companiei, ceea ce îi aduce împreună este „o convingere comună că o direcție creativă puternică și o execuție de înaltă calitate merg mână în mână”. Mikami a adăugat: „Credem că ne putem respecta unii pe alții ca creatori și putem crea jocuri împreună. Și cred că, alături de Hyung Tae, ne putem chiar bucura de părțile dificile.”
Acesta a continuat: „Văzându-mi viziunea și idealurile luate formă în acest mod și găsind pe cineva a cărui direcție se aliniază atât de strâns este ceva ce rareori am experimentat în cariera mea. Sper să continuăm să construim împreună pentru mult timp.” Hyung Tae Kim a declarat apoi: „Consider că este profund semnificativ să unesc forțele cu UNBOUND, care reunește o echipă de dezvoltare de clasă mondială condusă de CEO-ul Shinji Mikami. Această achiziție va reprezenta o oportunitate de a oferi cea mai bună experiență de joc utilizatorilor din întreaga lume și de a consolida și mai mult competitivitatea de dezvoltare globală a SHIFT UP.”
👉 Detalii despre viitorul proiect și provocările achiziției
Înainte de achiziția companiei, jocul pe care Unbound lucrează a fost descris ca având „calitate AAA și conținut AA, motiv pentru care creăm un titlu care oferă o experiență de joc bogată și permite o imersiune totală în lumea sa”. Este o nouă proprietate intelectuală creată în Unreal Engine 5 pentru PS5, Xbox Series X|S și PC. Nu se știe încă dacă știrea de astăzi va oferi Unbound un buget și resurse mai mari sau dacă se va menține la viziunea sa originală de a crea titluri de scară mai mică. Ești entuziasmat de această veste? Împărtășește-ți gândurile inițiale în comentarii mai jos.