O nouă materie în școlile din România: Dezvoltarea jocurilor video
Ministerul Educației din România a anunțat introducerea unei noi materii opționale pentru elevii de liceu, domeniul fiind „Dezvoltarea jocurilor video”. Aceasta va include studii din diverse domenii, cum ar fi designul grafic și ingineria sunetului, având scopul de a oferi tinerilor competențe utile pentru viitorul lor profesional.
Conform deciziilor recente, noua disciplină va fi predată pe parcursul unui an școlar, cu o ora pe săptămână. Este un pas important pentru elevii care doresc să învețe despre procesul de dezvoltare a jocurilor de la proiectare până la publicare, având ocazia să folosească terminologia specifică.
„Această disciplină le va permite elevilor să participe la activități similare celor desfășurate de profesioniști, lucrând în echipe și asumându-și roluri specifice într-un grup de dezvoltare a jocului. Astfel, tinerii vor înțelege importanța colaborării”, se menționează în ordinul ministerial.
Nota de fundamentare a ordinului subliniază necesitatea acestei materii în contextul schimbărilor recente de pe piața muncii, unde industria jocurilor video devine din ce în ce mai relevantă în România. Este esențial ca tinerii să primească o educație tehnologică adecvată pentru a putea utiliza aceste cunoștințe în viața de zi cu zi.
Totodată, programul disciplinei „Dezvoltarea jocurilor video” se aliniază cu cerințele socio-profesionale actuale și include un curriculum care îmbunătățește alfabetizarea digitală a elevilor. Această nouă materie stimulează creativitatea și curiozitatea, oferindu-le ocazia să acumuleze experiență într-un domeniu foarte atractiv pentru tineri.
Programul va acoperi diverse competențe, inclusiv noțiuni de matematică, științe, inginerie de sunet, design grafic, narațiune și management de proiect. De asemenea, Ministerul a detaliat teme ce vor fi studiate, printre care „Introducere în teoria jocurilor”, „Proiectarea jocului (game design)”, „Instrumente digitale pentru dezvoltarea jocurilor”, „Principii de bază ale programării orientate pe obiect și pe evenimente”, „Grafică și secvențe audio pentru aplicații de tip joc video”, „Aplicații de tip joc video”, „Testare, depanare și optimizare a aplicației” și „Distribuție și publicare”.
Distribuie aceasta stire pe social media sau mail